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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 15:06:13.48 ID:1hcqKJB6 結局クラッシャーって ・ 企画者側から見て都合の悪い人 ・ 破綻した企画を立てる人 って事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/713
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 23:04:51.94 ID:uT/muaQQ だめだ目がすべる。>>714セルフ三行 >>710に同意。 ならなぜ>>693を書いたか? 楽しいからだ。 >>713 それでいい気もするが、俺が定義するなら"やる気減少要素"かな。 極端な例は「割り箸がうまく折れなくてテンション下がった」 >>1の定義は知らん。多分「>>1は嫌ってるけどロムに嫌われてない人」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/716
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