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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/10(金) 14:29:34.48 ID:BvP8vTrZ >>670 企画厨の大半は、 「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」 みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。 ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。 まあプログラミングしないにしても、 何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか 今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 00:12:20.74 ID:3+JpnP53 >>673 >今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな? あれ全部、別々の人間だと思えないの?まあ、十把一絡げにしとける種類の連中ではあるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/674
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 02:44:17.11 ID:t951BhFZ >>673 いやまあ「クラスの女子20人全員」攻略対象のノベルゲーとか言い出して ひとりに1スレSSでDat落ちさせる512KB程度以上の密度を求めながら、本人ダメ出し以外何もしないとかは日常茶飯事 そういう手合いは、週刊誌で1話16P1分で立ち読みできる分量を、その読む時間1分で描けると思ってるんだなと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/676
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