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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 00:44:15.41 ID:RE9gTHEi 付け加え ・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない ・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る これも当てはまる こういうのがいるなら、一旦解散してクラッシャー抜きの同一メンバーで再結成するといい それやってとりあえずの成功を得られたのでおすすめするわ ただ解散の時ウダウダ言われるかもしれんがシラネーヨでゴリ押しすればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/426
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 00:48:24.37 ID:M0Xqwbyn >>425,426 いや、1はそういうタイプのクラッシャーについて考えてるわけじゃない。 実際1が募集した企画はスタッフ1人も集まらない状態でぽしゃったから。 内部犯行がいるなら確かに対策立てるのはありだけど、 実態は外野の野次で勝手にふぁびょーんで自滅していったあほだからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/428
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