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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:07:15.89 ID:YiXntv1J 障害物が多い道でやるって決めた上で、 そこをどうやって攻略するかを話すスレだろ。 >>202の「後者の道」が何をさすのか正確にはわからんけど 条件もつけず2ch以外がいいってんなら、スレチじゃね。 しかしゲ製はなんといっても過疎スレなんで 目立たないでやってると、普通にすいてる道状態で寂しいときもある。 だからどうやってスレをすいてる道状態にするのかってことかもしれんが 積極的にすいてる道にするんなら2chでやる意味ないと思う。 あとどんなに人いなコメなし状態でも、 「俺の楽しいゲームにしろ。作者の好みは知らん」っていってくるやつはいる。 そして書き込みがないわりにロム(通りすがり)は多いのが2ch的。 何かあるとわっと書き込みが増えたりする。 だから不特定多数協力者を得たい場合は ロムへの視点が必要だと思うわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/213
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:12:28.13 ID:UZ3vpVEs >>213 確かにサイレントマジョリティーに配慮するのは大事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:14:32.85 ID:5DyXqvOA >>214 まあだから結局このスレの原動力は1の私怨だよw >>213の言うとおり話が脱線しても平気なのがその証拠w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:37:20.34 ID:c8oI/O3G >>213 クラッシャーの研究・検証・駆除対策を考えるとあるのが読めないだろうか つまりは障害物の方にフォーカスを当てて考えるスレなんで 企画側にフォーカスを当てるのはスレチ そりゃ企画が暴言など吐いていれば荒れて同然ともいえるし そうやって企画側の不備を挙げだせばいくらでもあさっての方向に議論は発散する 企画厨の行動に言及したいのであれば「企画厨房について考えるスレ」でも作ってそちらでやればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/217
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