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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 18:40:41.26 ID:c8oI/O3G ある目的地をめざしてるときに 「無駄に障害物が多かったり当たり屋までいるような道」と 「普通にすいてて走りやすい道」があるとして 俺は後者の道を選べばいいだけじゃねって思ってる 君は前者の道を走れよ当たり屋がいたっていいじゃないか 車をぶつけられたってアクセルを踏んでいればいずれゴールできるじゃないか みたいなことを言っている 君がそうしたいというなら好きにすればいいと思うが 俺はそれは無駄だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/202
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:07:15.89 ID:YiXntv1J 障害物が多い道でやるって決めた上で、 そこをどうやって攻略するかを話すスレだろ。 >>202の「後者の道」が何をさすのか正確にはわからんけど 条件もつけず2ch以外がいいってんなら、スレチじゃね。 しかしゲ製はなんといっても過疎スレなんで 目立たないでやってると、普通にすいてる道状態で寂しいときもある。 だからどうやってスレをすいてる道状態にするのかってことかもしれんが 積極的にすいてる道にするんなら2chでやる意味ないと思う。 あとどんなに人いなコメなし状態でも、 「俺の楽しいゲームにしろ。作者の好みは知らん」っていってくるやつはいる。 そして書き込みがないわりにロム(通りすがり)は多いのが2ch的。 何かあるとわっと書き込みが増えたりする。 だから不特定多数協力者を得たい場合は ロムへの視点が必要だと思うわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/213
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