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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 17:17:32.87 ID:RlFSLHcA ここで企画クラッシャーの俺参上。 企画主が「参加者の皆さんの意見を尊重します」という口実で 企画の方針を曖昧にし参加者の意見に流されっぱなしで 自分が担当するメインシナリオ放置してサブシナリオに力を入れて それを作り終えると連絡も無しに音信不通となり 「この企画オワタ」の書き込みの直後に「入院してました」「PC壊れましたと言い訳ばかり。 ブチきれて質問状送ったら無言でゲームを微更新したzipをアップローダーにアップされ NPCに企画頓挫の捨て台詞言わせて依頼全く連絡がとれなくなりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/182
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 17:28:08.74 ID:RlFSLHcA >>182の具体例 企画主「参加者の皆さんの意見を募集します。名無しさんもコテハンさんもガンガン意見言ってください!」 ↓数日後 企画主「沢山のご意見ありがとうございます、私は当初○○と考えてたのですが皆さんの意見を採用します」 ↓参加者から同意や反論意見が出る 企画主「え?○○で良いんですか?でも私は皆さんの意見も素敵だと思うんですけどどうすれば良いですかね?」 ↓参加者Aから具体例を挙げた意見が出される 企画主「じゃあAさんの案を採用しましょう、賛成多いし。それにしても私の考えてきたのと大分変わってきたなあ…」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/185
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