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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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118: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/15(木) 15:48:42.57 ID:BO5Y+9Tl 農家が作物を作る過程で害虫が発生しました その時「虫が悪いんじゃない、我慢しない自分が悪い」では話になりません 例えるならば、ここは害虫を分類し特徴を解析し農薬を考えるスレです 議論の対象を間違えないようにしましょう ・論点のすり替えを行う これもクラッシャーの特徴といえそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/118
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 16:18:44.58 ID:LrSCZA7f >>118 それは違うね、俺も誰もお前がゲームを作ろうとしてるのを邪魔できない 農作物における農薬とは全く意味が違う そもそもこんなスレで油を売る暇があればコードの一行でも書けばいいだろう あと俺は他のスレの邪魔をしたことないんだから お前が思う俺の特徴(論点のすり替えを行う)はクラッシャーの特徴にはならんだろう 論点とか何とか言ってるけど全く論理的に物事を考えられてないな さらに言えば俺は企画クラッシャーの存在自体を否定してるんだから、 分類や対策をすることがスレの趣旨と反するとかいう論点のすり替えにはならない クラッシャーが存在しなきゃ分類も解析も対策もないんだから。 まぁ「このスレの」クラッシャーにはなるのかもしれんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/121
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 16:52:32.51 ID:IZ3sx8V3 >>122 えっ 農薬考えるんじゃなかったのか。 >>118の例えでいえば いかに作物を駄目にせず、害虫駆除するか(予防するか)だろ? 害虫の種類によって効果的な方法が違うから分類するんだろ? 仮に作物に害虫がついたとして 「俺が悪いんじゃない虫が悪いんだ」 っていって何も対策しないんなら やっぱりお話にならないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/125
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