[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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(1): 2011/12/28(水)05:04 ID:epWpVDkl(1/5) AAS
こんだけ時間たってもまだ1は自己弁護に必死なのか
久々に見たがクソワロタ

どんだけ自分が大切なんだこいつは

そもそもunityで作ってんならwebplayerで上げればよかった話だ
動画だったらニコニコじゃなくてyoutubeにあげろっての
英語サイトで云々とかいうやつなんていねーよ
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(1): 2011/12/28(水)11:07 ID:epWpVDkl(2/5) AAS
なんかレス3つもついてるしwww
ちょっと論破されるとすぐ逃げるくせにこういうところはすぐ食いつくのなwwwww
414: 2011/12/28(水)19:55 ID:epWpVDkl(3/5) AAS
もはや彼を動かしているものは狂気。自尊心という名の魔物
まともに議論する気もない。かといって削除依頼も出すことがない。
少しでもスレ民のいうとおりに動いたら彼にとって敗北なのだろう。

俺としては>>332あたりを>>1ID:tG6ZMNAI)に意見伺いたいなw

ていうか皮肉とかまったく通用してないなこいつはw
>>1を馬鹿にしてるつもりで言ってる発言を真に受けてて笑えるw

そういえばお客様お客様いいまくってるけど、SEスレのサンプルぐらいだったら俺でも提出できるよw
省1
416
(1): 2011/12/28(水)20:20 ID:epWpVDkl(4/5) AAS
外部リンク:www.unitygames.jp
ドヤwwwwwwwwwwwこれでクラッシャー様じゃないでwwwwwwwwwwwww

ちなみにqで視点回転。10分でできたわwwwwwwwwwwwww
むしろUPする場所探すほうが時間かかったwwwwwwwwwwww

モデルとかは借り物だから、しょぼいとかの突っ込みはスポンジ脳ですぞwwwwwwwwwwwwwwwww

あ、ついでにいうとassetスクリプトは使ってないよw
>>1さんならキャラクターとカメラの挙動観察すればすぐ分かると思うがwwwwwwwww
417: 2011/12/28(水)20:24 ID:epWpVDkl(5/5) AAS
移動操作はwasd or 十字キーね。アクションゲーっぽい挙動で書いてみた。
移動硬直つけてみたり、カメラの追従の仕方とかはゼ○ダ丸パクリした。
ついでに壁際処理とかデバックしてくれるとありがたい
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