[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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115: 2011/12/15(木)14:50 ID:Zdz7Pmml(1/2) AAS
いやいや、駆除・対策を考えるスレだろ
ゴールを間違うから完成しないんだよ

結論:
>>1 が負けない、めげない、折れないこと
130: 2011/12/15(木)19:30 ID:Zdz7Pmml(2/2) AAS
ゲームそのものが目的でない連中が集まるモバゲーと同じように
制作そのものが目的でないかまってちゃんが集まるモバデブSNSを作るべき
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