[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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(1): 2012/01/28(土)03:40 ID:U7QGKPeq(1) AAS
VC++でRPGツクール ってのは結局、
不甲斐ないEBに変わってツクールを作るスレ だったが、>>1 の無能さも似たようなもの。
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