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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 00:39:42.53 ID:RE9gTHEi >>1の ・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける ・自称業界経験者、もしくは自称プロである これにワロタw 絵師だったけど遭遇した事あるよ メンバーで打ち合わせした時にそいつの兄貴も出てきてシラケまくったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 00:44:15.41 ID:RE9gTHEi 付け加え ・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない ・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る これも当てはまる こういうのがいるなら、一旦解散してクラッシャー抜きの同一メンバーで再結成するといい それやってとりあえずの成功を得られたのでおすすめするわ ただ解散の時ウダウダ言われるかもしれんがシラネーヨでゴリ押しすればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/426
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