[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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331: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/21(水)00:07 ID:Cu1u+LL9(1/6) AAS
)))
('ω')クラッシャー卒業ガイドライン...
すさまじいお こりはゴールドスター勲章だと思いました
334(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/21(水)01:07 ID:Cu1u+LL9(2/6) AAS
)))
('ω')o0(豆腐メンタル...すごいそれを支えた仲間はきっと鋼のメンタルだろいなあ...)
)))
('ω')ぼくすごいこと考えちゃったよ!!
企画者の耐性を数値化してしまえばいいんだよ
継続力
頑強
省15
336(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/21(水)01:18 ID:Cu1u+LL9(3/6) AAS
緩和くん
継続75
頑強100
属性企画/同人
技術15
実績15〜20
スキル 自治スレ制圧
省12
337: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/21(水)01:20 ID:Cu1u+LL9(4/6) AAS
)))
('ω')そうか 企画を守るためにもぼくは卒業ガイドライン普及にも努めることにします
そして糞スレスカウターの指針を作ってみまし
341: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/21(水)03:20 ID:Cu1u+LL9(5/6) AAS
)))
('ω')ほんとに緩和くんは凄い奴ではありまし
ぼくなりにリスペクトしてる部分はありまし
単独であそこまでアサルトなやつはいまのご時世そうはいないです
かなりの接戦でありました アゥエーなら負けたかもしれないっす 半端ない武士でした
>>338
)))
省12
346: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/21(水)16:20 ID:Cu1u+LL9(6/6) AAS
>>343
)))
('ω')なんかないのかお?お年玉ゲームみたいなのうpれお
でもウイルスかましたら ぼくおこるじょ
)))
('ω')タナ中氏は色々な問題があるようですが 新参のぼくなりにみると勝ち組なきがします
なんだかんだで企画は進行しるからやはりタナ中氏の頑強もほぼMAXであり
省15
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