[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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5: 2011/12/05(月)13:30:16.75 ID:UTulKdjO(2/3) AAS
思うに企画クラッシャーというのは
実は企画厨」の成れの果ての姿なのではないだろうか?
つまり自分のクソ企画がうまくいかなかったために
他人の企画も同じ目に会わせてやろうという思いが根底にあるのではないだろうか。
41: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/06(火)19:57:47.75 ID:21VQf3T3(10/10) AAS
  )))
('ω')やはり攻めるべきだ
防御やクラッシャー活動では後手に回るし ゲーム作りたい厨 または作らせたい厨 おもに季節に到来

  )))
('ω')ならば先に連中の中の厨力が満たされる前にワクチンとして投与できないかと
しかし動画ではダメだ 一番手っ取り早いだろうけど ゲーム制作技術板からなんだから ゲームであるべきだ
それでいてプロパガンダとして分かりやすく またゲームとしてプレイヤーが楽しめるような
省9
151: 2011/12/16(金)23:19:10.75 ID:8VnwOzMp(1) AAS
>>149
せっかくさわやかなIDなのに
550: 2012/01/29(日)11:26:02.75 ID:kt/lKnl6(2/11) AAS
一つ例をあげると
「お前英語できるの?できないなら海外版なんか作るな」
とか言う無能クラッシャー沸いたなぁw
もうどうにかしてこっちの歩みを止めさせたいっていう一心なのw

あと、なぜか歳を聞いてきたり職業を聞いてたりするやつってよくいるねw
あれはおそらく、自分より年上であったり、本職であるってことを確認することで
自分の劣等感を薄めたいんだろうねw
省2
567: 2012/01/29(日)16:42:10.75 ID:iX5OtkTp(6/22) AAS
ちょい日本語おかしかった

>>大言はいて〜
は、スレ民とかユーザーの事で、

>>人集める予定ならばなおさら良くない。
ってのは製作スタッフのことね。
687: 2012/02/24(金)18:01:35.75 ID:bM4dXwL/(1) AAS
ヲチスレと化した事に絶望しかけたが、もともとここはヲチスレだったことに気が付いて更なる絶望がマッハ
779: 2017/12/31(日)19:33:31.75 ID:/rN76OKL(1) AAS
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