[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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12: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/05(月)18:45:48.72 ID:h5vy8G0R(4/5) AAS
  )))
('ω')なんや?うんこてや?
おまえぼくの糞スレにも書いただろ?
企画すっぞ?コノヤロー?
47
(1): 2011/12/07(水)14:49:53.72 ID:hk+zX+mt(1/2) AAS
ローカルルール(一部抜粋)
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ

プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。

スレッドを立てる前に
省6
51: 2011/12/07(水)17:41:53.72 ID:hk+zX+mt(2/2) AAS
無駄だとは思うけど。

gamedev:ゲーム製作技術[レス削除]
2chスレ:saku

gamedev:ゲーム製作技術[スレッド削除]
2chスレ:saku
123
(1): 2011/12/15(木)16:36:16.72 ID:BO5Y+9Tl(5/5) AAS
これも加えましょう

・荒らしている自覚が無い

確かに害虫本人としてみれば「食事をしているだけ」なのかもしれませんね(笑)
243: 2011/12/18(日)08:20:53.72 ID:S1zvsGiR(1/2) AAS
>>241
PG系なんてほっとんど居ないけどね
ここにいるのはツクラー、スクリプター、その辺止まり

俺もここでしばらく遊ばせてもらったけど
あるサンプルを提示した時、その技術内容を正しく分析評価できた人間はたった一人だった
305: 2011/12/19(月)23:38:28.72 ID:CmeC3lC6(3/3) AAS
自演もうぜぇ
378
(1): 2011/12/28(水)00:20:53.72 ID:rECu/mbe(1) AAS
どんなクソゲーでも一人で完成させること、失敗する事で学べる事は多い
ゲーム作りのゲの字も知らないからこそ他力本願で無計画な妄想垂れ流し野郎が
ローカルルールも確認せず企画スレを立てて「企画厨」になるんだろうなって思った
388: 2011/12/28(水)07:55:52.72 ID:F0BJcSEh(1/5) AAS
>>376
このレスは″良心的″クラッシャーの例か。
表面的な叩きのみで内容がない。
ついでに要求もないから企画に好意的とも思えない。

>>385
あげてください、とかいったらそれはそれで変だと思うけど
わかんない人にはわかんないんだろうなあ。
省3
430: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/29(木)01:15:46.72 ID:ic40P1Lc(1/4) AAS
  )))
('ω')ミツオ出てこいよー☆
ぼく今日は忙しくてなんも パソコンさわれなくてモヤモヤしてるんだお
ミツオをフルボッコにしてスッキリしちゃうぞー☆
ミツオ せっかくひとがいるんだから今募集すればいいんだお?
615: 2012/01/31(火)21:18:44.72 ID:0EXRb9Nh(1/2) AAS
当方ボーカルで何が悪いのか。
嫌なら応募しなきゃいいだけ。
ボーカルほど才能必要なパートないわ。
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