[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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253(1): 2011/12/19(月)02:00:18.68 ID:27uMzLf8(1) AAS
「俺はまだ本気を出していないだけ」
277: 2011/12/19(月)19:59:05.68 ID:oXsvk2Sk(10/17) AAS
うわぁ〜wwww
ほらほらほらほらwwww
ねwwwww
こういうバカがワラワラワラワラ次から次に沸いてくんのwwww
どうにか足すくってやろうと思ってwwwww
あ!ここ突っ込める!とか思ってwwww
でも全然意味ねぇとこなのwwww
省2
330: 2011/12/20(火)20:29:55.68 ID:sUxgCj+w(2/2) AAS
>>329
素晴らしい、素晴らしすぎて涙が出ました。
つまり、我々は常に企画立案者>>1様の物言わぬ奴隷であれ、という事ですね!
342(1): 2011/12/21(水)05:11:08.68 ID:VQTwWrMC(1) AAS
この板最強の耐久力の持ち主は、ドラクエクローンの「はかせ」じゃないかな?
370: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/25(日)17:37:53.68 ID:AlsUxqdg(2/2) AAS
)))
('ω')ありゃへんなくなたお
ぼくも来年は企画募集しちゃうぞ
490(1): 2012/01/15(日)13:27:47.68 ID:cPBTT1EK(1) AAS
この板ではサンプルだけでもできあがるプジェクトスレでさえ希少。
完成するスレなんて数年に1つあれば良い方。
そのくせに夏休みや冬休み春休みをピークに数が増える。
ほぼ>>1が一か月待たずに消える。
510: 2012/01/24(火)22:55:28.68 ID:m+5qQ3DX(1) AAS
すぐ消えるだけで減らないねえ
峠道を右に曲がるだけで1話使う、1分で読める漫画を書くのに
どれだけの時間と情熱注いでるか想像もしたことない連中しかいないから
そのゲームを遊ぶ初見の時間ぐらいしか労力見積もってない馬鹿はいつまでたっても減らない
539(1): 2012/01/28(土)02:06:18.68 ID:dEfc7lkt(1) AAS
>>529
情熱を支持したい?笑わせんなよwwwww
いじめるいじめない以前に、そういうやつらがもってるのは
情熱なんかじゃ無く、ただの自己顕示欲やワナビー願望なんだよ。
欲を願い望んでるだけで、熱を持って実際に動いてるわけじゃ無い。
で、動いていないことを指摘するとふぁびょりだすんだよな。
本当に情熱があるんだったらふぁびょってる前に事実を受け入れて動けっての。
省7
572: 2012/01/29(日)17:31:06.68 ID:8Vr2meFT(2/2) AAS
まあここはプログラマ志向しかいないから
自分が監督総指揮+PGでやりたいなら避難所的な扱いにしかできないわな
底引き網でグラや音楽まで募集したいならVIPで毎日立てつつGEPにでも集会所作っておくのが堅いと思う
586: 2012/01/29(日)20:09:22.68 ID:kt/lKnl6(9/11) AAS
あーあ。なんかもうね。
どっかにまともな人間の集まるコミュニティーなんて無いもんかなぁ。
「ゴミばかりの中にも何故か凄い人」っていうのが以前の2chにはあって
たまたまそういう人同士が集まってそれなりの成果を生んだりもしてたんだけどね。
実際俺もそういったものに参加したりもしたものだ。
でも今はもうそういうのも全然無くなっちゃったからな。
非常につまらん。
省1
733: 2012/03/09(金)13:57:14.68 ID:vYT8OqYx(1) AAS
「ワナビ塾出身、企画者A。ただの人間には興味ありません。
この中に絵師、プログラマー、シナリオライター、エスパーがいたら、
あたしのところに来なさい。以上。」
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