[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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30: 2011/12/06(火)14:29:49.61 ID:G+iXow3s(2/3) AAS
>>27
ヤツは話の通じない相手だからほっとけばいいんじゃないかな
構うだけ時間の無駄
212: 2011/12/17(土)19:05:03.61 ID:UZ3vpVEs(8/9) AAS
名無しさんとは良質なコミュニケーションは出来ない。
だからいいとこどりをする。場所の恒常的な存続、集まる情報、無料デバッガー。
この板でやるならスタッフ以外のコミニュケーションはほとんど必要ない。
集まる情報に目を通し、結果を成果報告で提示するだけ。
734: 2012/03/09(金)21:23:59.61 ID:mkd1JeFr(1) AAS
2chスレ:gamedev
全員、このスレに注目しろ!
今世紀最高の天才がスレを再利用して神ゲームを作ろうとしてるぞ!
クラッシャーが邪魔しないよう、24時間体制で見守れ!
756(1): 2012/06/05(火)14:02:44.61 ID:gpbJJnKY(1) AAS
今、妖精さんのスレどこ?
772: karasu// ◆eJlUd9keO2 2013/10/05(土)20:47:22.61 ID:APmr/0xy(1) AAS
)))
('ω')o0(ゲーム化決定☆)
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