[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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126: 2011/12/15(木)17:00:10.56 ID:TlMxhEt1(1/2) AAS
クラッシャーさんを「スレ荒らし」とするなら
企画厨さんは「板荒らし」になると思うよ。
>>123
北風と太陽の話知ってる?
201: 2011/12/17(土)18:24:40.56 ID:5DyXqvOA(22/31) AAS
で、無視すんな 都合が悪いんだろ ってきて、実際に一理あるなら返信する。
じゃないなら徹底的に無視して自分の成果を張り続ける。そういう場でしょ。
それに対して文句言うなら、じゃあ最初から使うなって話。
ちゃんと企画が継続して中身があるなら、いくらスレが荒れてようが、誰かしら意見いいに来てくれる場合もあるし、
そんな悪いことだらけではない。
287: 2011/12/19(月)21:43:57.56 ID:oXsvk2Sk(14/17) AAS
>ここはどうやってカレーをつくるか考えたり、作る過程の報告や一緒に作る仲間探す板であって。
>別に他人のために作ってあげる場所じゃない。勘違いしてないか?
しかしこれは自虐的なギャグと考えるとかなり優秀だなwwwwwww
350: 2011/12/22(木)08:25:48.56 ID:Bs9wI+fq(1) AAS
そろそろ練るか。企画とか?
725: 2012/03/08(木)01:50:50.56 ID:yQUR45oi(1/2) AAS
2ch で人を集めてスタンドアロンのゲームを作るのは向いていないと思う。
まず、人集めたがる者の大半が自身の能力が無い者が多すぎる事。
そして能力のある者は 2ch でやるのは抱えるリスクが大きすぎる点。
そんな中にあっても、ネットゲームは例外だと思う。
これは CGI ベースにしろ、Flash ベースにしろそうなのだけど、
やってくる連中とリアルタイムにゲーム内で疎通しながら開発を行える。
数年前に自身がそういう形でやっていた事があるんだよね。
省6
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