[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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94: 2011/12/12(月)15:04:47.36 ID:/5fDTvRG(1) AAS
・頭がおかしい
204: 2011/12/17(土)18:47:49.36 ID:5DyXqvOA(24/31) AAS
ついでにいうと、完全にクリーンな廊下渡りは確かに安全だけど、何にも外部の刺激も無いからモチベーションの維持が難しい。
また世間知らずになってしまうため的外れな作品になる可能せいもある。

そういうののために路上を走るってのもありだと思う。

とくにゲーム製作のモチベ維持は大変だしな。
何にも反応も無いところで身内内でしこしこやらなきゃいけないから。

そういうとき2chはモチベ意地の為のツールとしてあり。
406: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/28(水)17:08:53.36 ID:+BSnfs+N(3/3) AAS
  )))
('ω')>>1くんは かわいそうな子 なんだお...
>>1はペルソナ4でいうミツオくんだお
493: 2012/01/19(木)15:57:02.36 ID:tMp+cDLz(1) AAS
>>488
今「作業じゃないけど〜」スレを見てきたけど
そっちの>>1は高慢な態度が気に入らないけど順調に進んでいるだけ偉いって思える。
謙虚な態度だけど何もしない秀吉スレの>>1とは間逆だなー。

横柄で自分勝手だけどやる事やる企画者と謙虚で気遣いも出来るけど途中で逃亡する企画者って
どっちがマシなのかなって考えさせてくれた。
520: 2012/01/25(水)20:00:02.36 ID:LqtUYDyl(2/2) AAS
>>514
変数うんぬん以前に「おkwwwわかったwwwwやるやるwwww」とか
意味の無い全レスしてるばかりで何もうpしない>>1はこの先もやるやる詐欺をし続けるに違いない
558: 2012/01/29(日)13:12:12.36 ID:kt/lKnl6(5/11) AAS
そうです私が変なおじさんです。
750: 2012/03/22(木)23:18:19.36 ID:1PXZ0/Sv(1) AAS
>>747
ゲームを作るロールプレイングには興味無いです。
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