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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/14(水) 15:09:57.34 ID:XNBzy7sY >>101 ・スレッドを個人の所有物と勘違いしている ・尊大妄想にとりつかれている ・自分だけは特別だと勘違い 自己紹介も混じってるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/102
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 12:22:03.34 ID:LrSCZA7f >>105 あんたの言ってることこそさっぱり意味不明なんだけど。 どこをどう解釈したら俺が全知全能ってことになるの? 俺が企画クラッシャーであるかないかについては一言も言ってないし、 そもそも企画クラッシャーなんて存在はない、と言ってるわけだが。 大体俺はゲームを作る側の立場なんで釈明する必要自体ない。 >>106の言うとおりモチベを維持するのは難しいけど、 「頑張ってモチベを維持すること自体企画厨の責任だろ、 色々言われてやる気なくなったからって住人のせいにするな」と言いたいだけ。 そういう俺はVIPでスレ立てして何本か完成品作ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/112
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:37:20.34 ID:c8oI/O3G >>213 クラッシャーの研究・検証・駆除対策を考えるとあるのが読めないだろうか つまりは障害物の方にフォーカスを当てて考えるスレなんで 企画側にフォーカスを当てるのはスレチ そりゃ企画が暴言など吐いていれば荒れて同然ともいえるし そうやって企画側の不備を挙げだせばいくらでもあさっての方向に議論は発散する 企画厨の行動に言及したいのであれば「企画厨房について考えるスレ」でも作ってそちらでやればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/217
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 20:09:22.34 ID:DDLCUbeR >>183 スルーすべき奴を研究・検証するところなんだ ↓ >>186,192 わかるんなら研究の余地無いよね >>223 別な場所で それはかまわないが、何故スレを残して行くのかが不思議 本人にとって不快なモノなはず。 残さず消してから去ればいいのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/228
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 23:40:31.34 ID:c8oI/O3G ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る 一致 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/236
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/19(月) 21:59:31.34 ID:FSnMrCRm 笑えるということは ・まったくの2chワナビーと同レベルで、糞と糞同士、自分のほうが上だと罵り合っている。 ・まったくここの住民なんか相手にならないレベル。ゲーム製作なんてお手の物。 どっちなんだろうねぇ。まあきっとお手の物なんだろうな。 そんなきみのプロジェクト見てみたいなぁ。 そういえば君も他人の成果物欲してたよねぇ。 まさか俺らと同lv? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/290
334: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/21(水) 01:07:01.34 ID:Cu1u+LL9 ))) ('ω')o0(豆腐メンタル...すごいそれを支えた仲間はきっと鋼のメンタルだろいなあ...) ))) ('ω')ぼくすごいこと考えちゃったよ!! 企画者の耐性を数値化してしまえばいいんだよ 継続力 頑強 属性 技術 実績 ))) ('ω')karasu// 継続力100 頑強85 属性ニート/厨 技術18 実績7 スキル/糞スレリサイクル執行 ))) ('ω')こんなかんじに数値化すると協力しやすいのかもしれないし まるでゲーム的で楽しいお ぼくはヤル気だけはあるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/334
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/22(木) 14:25:10.34 ID:AIkgtunZ BGMは鍵盤ハーモニカ、健気な幼稚園児の必死の演奏が感動を誘います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/355
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 16:54:55.34 ID:TaGyBJNk スレチかもしれないけどこんなこと思い出した。 某所で無計画に企画を立ち上げた>>1が素材募集の翌日に「もうやめます」というカキコを残し姿を消した。 しかし>>1のトリップが付いていなかった為本物か偽者かどうかという スレ住人の議論と童謡が走る中こんなことカキコしたアフォが居た。 「おいおい、せめて期間が終わるまで待ってやれよ。 っつーか企画者ってそんなにビッチリ張り付いてなきゃいけないわけ?」 これって絶対名無しの>>1の自演擁護だったんじゃないかと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/374
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/29(木) 02:36:44.34 ID:xIPUsfM+ ゲ製を話題にするとか底辺会社すぎるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/444
485: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/12(木) 17:46:55.34 ID:cR0i586U >>481 紙芝居ゲームブックRPGで、秀吉作ろうか? ソース公開すれば、1がきちんと作り直すかもしれん JAVAで作れば良いかな IF形式と一本道のどちらが良い…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/485
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 04:37:23.34 ID:uImghOse この板では、LRを守るばかりが支持されている訳でもないと思う。 「VC++でRPGツクール 」スレなんて真逆なのに、>>1に変数の概念を教える為だけに1000レス費やそうとしてるんだぜ。 LRは試金石だ。その意味を読み取れて、順守する者はGoalする可能性が高い。 でも、その意味が判らない初心者にもレスは続く。技術を学んで欲しいから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/533
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/27(金) 12:10:57.34 ID:8+ZEDjgB アレは見ているだけで脱力するだろ やたらイキイキして叩いてる奴も見かけたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/537
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/09(木) 14:43:33.34 ID:prUcqjhp いやいやクラッシュさせちゃダメだろw このスレ、ゲ製内の雑談スレっぽい雰囲気が結構気に入ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/663
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 02:26:09.34 ID:uT/muaQQ 分類不能 ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ただし、このスレ見てる奴は分かると思うが ガイドラインの内容は「企画主のカンチガイ」である可能性を多分に含む。 例えば ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る を行う者は、"自分好み"ではなく"完成確率の高い"ジャンルに 方向転換を提案している可能性がある。 「絵と文は人がいます。アクションやりたい」→「ならノベルゲにしとき」みたいな。 要するに私物化と見せかけて、実はお節介型みたいな。 例えば、"ターゲットが明確にされた企画など"での ・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける は、私物化ではなく単に一般にいう「需要のなさ」を語っている場合がある。 それが正確かはさておき。 駄目だ眠い。ガイドライン二次>>99はめんどいんでパスでいいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/695
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 02:47:50.34 ID:2OHYA1eU ある程度根拠はあるんで、このプロ監査員にお任せください。 まあ30%程度自身はないですが、そのときはそのときです。 理由なんて楽しいからです。それ以外に無いでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/701
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