[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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13: 2011/12/05(月)22:19:53.18 ID:GyHNkN88(1) AAS
こんな雑談クソスレすら乗っ取りで潰すとは
さすが企画クラッシャー尊敬するわ
227: 2011/12/17(土)20:09:06.18 ID:9BFe/QMJ(1) AAS
忍法帳導入に向けた布石に思えてきた
企画厨がクラッシャーに報復する手段なんか水遁土遁くらいしかないもん
個人が個人に物理的に嫌がらせできる仕組み
341: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/21(水)03:20:27.18 ID:Cu1u+LL9(5/6) AAS
)))
('ω')ほんとに緩和くんは凄い奴ではありまし
ぼくなりにリスペクトしてる部分はありまし
単独であそこまでアサルトなやつはいまのご時世そうはいないです
かなりの接戦でありました アゥエーなら負けたかもしれないっす 半端ない武士でした
>>338
)))
省12
627: 2012/02/01(水)01:37:55.18 ID:T5+8mMys(1) AAS
どこかにバンドのゲームとか言ってる変なスレがあったなと、これだ。
新しいRPGを作ろう!!
2chスレ:gamedev
730: 2012/03/08(木)12:53:07.18 ID:zJbOzfWD(1) AAS
春だし新スレ立てちゃおうかな
「めちゃつまらないゲームを作る」
770: 2013/09/19(木)20:56:17.18 ID:DzQ1h5WW(3/4) AAS
世界を回っている時、私はある青年に出会い、彼の話を聞いた。
彼がかつて企画者であったこと、企画を完遂させる前に放棄してしまったこと、
今ではそれを悔いていること。
興味深かったのは、彼が企画に行き詰まり、放棄する考えが頭のなかを巡り始めた時のことだ。
「クラッシャーに襲われたのだ」と耳元でささやく蛇が現れた、と。彼はそう告げた。
その甘い響きは、彼の胸に渦巻く重苦しさを拭い去った、とも。
だが、数日経つとまた重苦しさが頭をもたげ、
省3
777: 2017/07/15(土)16:05:11.18 ID:8FkmRxsw(1) AAS
不満だらけでもいったん完成させて
それでもダダ漏れるやる気があるなら手を加えるなり作り直すなりすればええんや
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