[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
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967
(1): 2012/02/23(木)17:42 ID:Si08WDH/(1/6) AAS
ジャンプした時滑るっていうのはわからんけど、基本的に2Dアクションは「摩擦・加速度」基本に作る派
「→を押したら4ドット動く」、ではなく「→を押したら移動速度が4ドットになるまで加速」みたいに
止まるときも同様に「地面に足が付いている時は止まるまで減速」で組んでる
するとマリオっぽくなる
969: 2012/02/23(木)18:04 ID:BUwWQfx/(2/2) AAS
>>967
着地の時かな。ピョコって滑るでしょ。

>>968
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