[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
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158(1): 2011/12/20(火)01:37 ID:LA1ryXj5(1) AAS
>>156
DXライブラリVer3.0の時点で3D性能必須になってるんだが
159(1): 2011/12/20(火)01:47 ID:B68iKH1O(2/2) AAS
>>157
3Dで作ったエフェクトを2Dのゲームで平面出力できたら自由度があって軽くていいなぁと
>>158
3.0以降なだけで3D再生能力がいるとは知らなかった、3D関連の関数を使った時だけかと
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