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DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その11 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/
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977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 20:34:40.62 ID:aVCkizLT ユーザーが右ボタン押してるのに斜面に差し掛かったらキャラのY座標を操作しないといけないんだぜ? 普通左右しか押してなかったらX座標しかいじらなくていいと思うじゃん 斜面と平面の繋ぎ目のあたりが滑らかに移動できなかったりとかするしマジ地獄 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 20:42:04.43 ID:00uFnE+f >>977 アホか 現実に即したロジックを組んでないから強引なつじつま合わせがいるんだろ 速度があるから動く 速度は加速度が加わるから変化する 地面で止まるのは、垂直抗力や摩擦力を受けるからである 地面の上で止まっているのは、重力により常に下向きの加速度を受けているが 垂直抗力に押し戻されている状況なので床が無くなれば勝手に落ちる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/978
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