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DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その11 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/
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973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 20:18:55.67 ID:dqK3JQwb GetRand関数って毎回同じ値が出るんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/973
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 21:06:46.27 ID:5N5ZOp+Q >>973 使い方間違えるとそうなるね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/990
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 21:15:22.95 ID:vBhS/hXH >>973 同じシード値を使ってればそうなる 普通、そうならないようにSRand関数でシード値を指定してやる 日時とか毎回同じにならないような値をね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/992
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 21:21:55.50 ID:JLh/dFE/ >>973 自分でSRand呼んでな? たんにランダムにしたいなら必要ない DXライブラリが勝手にやってる 同じ乱数が欲しい時にSRandを使う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/997
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