[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
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(2): 2012/02/18(土)12:45 ID:eaWNiaeU(1/7) AAS
DXライブラリは大人から子供まで幅広い世代に愛されてるライブラリだからな
722: 2012/02/18(土)15:00 ID:eaWNiaeU(2/7) AAS
自動的に確保された配列の長さが足りてないとかじゃないかね
732
(1): 2012/02/18(土)23:03 ID:eaWNiaeU(3/7) AAS
根本的なところで勘違いをしてるっぽい
737
(1): 2012/02/18(土)23:11 ID:eaWNiaeU(4/7) AAS
C++の勉強してこいばーか
としか言えん

ラーメンとお箸を目の前にして、「ラーメン食べたいんですがこの木の棒なんですか?」って言ってるようなもんだ

あと、やりたい方法があるなら自分でラップすればいいだけだろ
745: 2012/02/18(土)23:24 ID:eaWNiaeU(5/7) AAS
defineで定義されてる定数をメモリ確保されてるものと勘違いしてるって、kazuki君を思い出してちょっとデジャヴ
753
(2): 2012/02/18(土)23:45 ID:eaWNiaeU(6/7) AAS
そう
#define PAD_INPUT_UP (0x00000008)ってことは、
00000000000000000000000000001000ってことで、
keyの内容は上キーを押してる場合xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx1xxxになるから、
ANDしてビットが1になる部分があるので0にならないというわけ
762: 2012/02/18(土)23:57 ID:eaWNiaeU(7/7) AAS
>>758
もしかして関数もわからんのか……?
悪いこと言わんからまず誰にも聞かずに勉強してこいって

それはkeyという変数に、パッド1の現在の入力状態をビット列で格納してるだけだ
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