[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
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988: 2012/02/23(木)20:59 ID:JLh/dFE/(1/3) AAS
>現実に即したロジックを組んでないから強引なつじつま合わせがいるんだろ

>まあゲームに合わせて床とキャラの縦距離がある程度以下なら接地しているように作ればいい
991: 2012/02/23(木)21:14 ID:JLh/dFE/(2/3) AAS
>>987
ソニックって微妙なでこぼこがあったり
坂道でキャラが傾斜にあわせて傾いたり
その状態でジャンプすると傾いた方向に飛んだり(ま、物理法則なんて無視だけどw)
ループすると通常の地形の裏側通ったり
ひねりの有る道通ると上下反転したり

色々やってるな
997: 2012/02/23(木)21:21 ID:JLh/dFE/(3/3) AAS
>>973
自分でSRand呼んでな?
たんにランダムにしたいなら必要ない
DXライブラリが勝手にやってる

同じ乱数が欲しい時にSRandを使う
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