[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
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937: 2012/02/23(木)01:22 ID:D2O6tlI+(1/5) AAS
Box2Dはバージョンによって結構違うっぽいんだよな。
自分が組み込んだのは幾つだったかな……と調べてみたら2.0.1だった
951(1): 2012/02/23(木)09:22 ID:D2O6tlI+(2/5) AAS
>>950
どういう意味?
954: 2012/02/23(木)09:33 ID:D2O6tlI+(3/5) AAS
>>953
1画面ゲームならスクロールを考える必要がないのは当然だが
いずれにせよ>>950の質問の意図が分からん
960: 2012/02/23(木)10:07 ID:D2O6tlI+(4/5) AAS
>>959
短時間にレスが集中したから、話が前後してるだけかもしれない
964: 2012/02/23(木)10:14 ID:D2O6tlI+(5/5) AAS
>>962
基本はマリオの動きに合わせるだけで大丈夫よ。
マリオが右に1ドット動いたら、カメラも1ドット動くだけ。
あとは各オブジェクトを ( object_x-camera_x, object_y-camera_y ) に描画するだけ。
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