[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
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(1): 2012/01/18(水)14:01 ID:BinPNwAj(1/3) AAS
攻撃を食らって吹っ飛ぶシステムを導入したいが
ふっとぶ方向を認識するために一つのキャラに方角の数分当たり判定作るしかないんだろうか?
435: 2012/01/18(水)14:09 ID:BinPNwAj(2/3) AAS
おお、そういう方法があるのか
437: 2012/01/18(水)14:28 ID:BinPNwAj(3/3) AAS
座標から角度を計算して角度からベクトルを計算してそれを反転すればいいのか
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