[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
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947: 2012/02/23(木)09:05 ID:3YKV6/4H(1/4) AAS
普通はカメラの位置とキャラの位置の両方をうまく動かしてるよ
958: 2012/02/23(木)09:56 ID:3YKV6/4H(2/4) AAS
その割にはちんぷんかんぷんな決め付けが横行してるぞ
966: 2012/02/23(木)17:42 ID:3YKV6/4H(3/4) AAS
マリオは地味に慣性と摩擦をシミュレーションしてるから、そういうふうに作ったときは俺でもできたよ
980: 2012/02/23(木)20:46 ID:3YKV6/4H(4/4) AAS
その場合ダッシュは「横方向に大きめの加速をつけた小ジャンプの連打」と定義しようぜ
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