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DXライブラリ 総合スレッド その11 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その11 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/03(土) 20:46:48.50 ID:TuPmLRNy フォントが上手く使えないです どうしたらよいでしょうか ソース(一部) fonthundle = CreateFontToHandle( "S-Simple" , 20 , 20 , DX_FONTTYPE_ANTIALIASING_EDGE ) ; DrawFormatStringToHandle( 100 , 100 ,GetColor(255,255,255) , fonthundle , "abcABC Thequickあいう123" ) ; http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=18468.jpg 出力 http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=18469.jpg こういうフォント http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=18471.jpg インストールは住んでいます http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=18472.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/7
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 10:03:04.57 ID:Qvs8ifWa >>122 じゃあ触った方がいいよ BISHAMONはガチで百戦錬磨のプロユースツールなので、 欲しい機能は大体入ってるし、使いやすい。 そもそもデザイナー向けだしテキストボックスだらけじゃないぞ http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201112181001430000.png んでEffekseerの作者も直接bishamonの中の人と話して幾つか技術交流してるみたいだから、 とりあえず二つを見てみないと追いつくこともままならないと思われ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/123
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/25(水) 17:04:31.87 ID:QGFfvyn8 その二つとも試して見たけど、ダメなんだ 画像にした方が説明しやすいから貼っとくぜ ttp://www.uproda.net/down/uproda434271.png.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322844235/547
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