[過去ログ] 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ (990レス)
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735: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/19(水)00:16 ID:zJ8MjEAl(1/7) AAS
)))
('ω')うーーん カメラの視野角の問題なのかも
下手に弄るとあれだしなー うーーん
わからないなー
いっちょ質問しに行ってみよう
736: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/19(水)00:35 ID:zJ8MjEAl(2/7) AAS
)))
('ω')なんと前日におんなじ問題に当たった同志がいた
なにやらメタセコイアは巨大ポリゴンで視点が変になる
これは新しいバージョンのメタセコイアならけっこう良くなっているようなんだ
バージョンアップしたいけど
ぼくシリアルどこにいったかわからないや
)))
省5
737: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/19(水)02:33 ID:zJ8MjEAl(3/7) AAS
)))
('ω')どうやらメタセコイアは巨大な単一面が苦手なんだ
分割してくっつけたら問題なかったんだ
よって都市は 区画毎に構築と接続を繰り返し成長させるんだ
しかしこの勢いでビル連打すると頂点が圧迫されてしまう
)))
('ω')頂点が少ないビルを それも大きなやつを
省8
738: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/19(水)02:40 ID:zJ8MjEAl(4/7) AAS
)))
('ω')それか近未来的 道路方式だな
戦車とかのスケールはかなり小さくなる
これは以前作った旧型戦車でも別段問題ないレベルだろう
ここも 再考の余地がある
また 市街地とは言え あまりに密集していると撮影に支障が出るんだ
よって 緩やかな 過疎地域も必要だ
省3
739: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/19(水)03:15 ID:zJ8MjEAl(5/7) AAS
)))
('ω')すこぶる勉強になる
A列車すごいみてるだけでおもしろいや
740: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/19(水)15:51 ID:zJ8MjEAl(6/7) AAS
)))
('ω')リアル建築を勉強しないと
ぼくのビルジングがれべるアップしないなあ
うーーん
だいぶ様にはなり都市全体の20ブンの1から2はできたんだ
都市としての機能がエネルギー供給くらいしかない
あれだな 空中遊歩道や駅前再開発的なオシャンテイがいるんだ
省3
741: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/19(水)17:55 ID:zJ8MjEAl(7/7) AAS
)))
('ω')ビルジングの多様性とか難しいんだなー
メガストラクチャー的なビルジングで乗り切るかー
まずは駅を作ってみるかなー
そして あれだ 大型施設みたいな ナンタラメッセ的な
あとソーラーパネルや風力発電だ
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