[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
406
(3): 2011/11/13(日)17:10 ID:dXl6cVfc(1/2) AAS
上級者に質問
ウディタでシューティングとかアクション作る利点ってある?
一種の縛りプレイみたいなものなのかな
411: 2011/11/13(日)17:33 ID:LzCOcIlZ(1) AAS
>>406
プログラミング言語をいちいち覚えたくない俺とかでも頑張れば作れる
まあ挫折するんだけど
412
(1): 2011/11/13(日)18:54 ID:JmD80i2e(1) AAS
>>406
一度言語でソフトを自作してみると分かるが
動作を安定させるだけでも相当きついぞ。
その上なにも準備しなくてもピクチャ表示支援と配列管理支援が付いてくるのは結構なメリットだと思う。
422: 406 2011/11/13(日)22:24 ID:dXl6cVfc(2/2) AAS
プログラミングで作るよりかは楽なのか
他にツールもあるだろうけど、使い方覚えるよりかはウディタでってことなのかな
いろいろレスありがとう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s