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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/05(土) 07:55:10.33 ID:32DegsZp 全部DBで管理すればえぇやん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/05(土) 12:37:49.19 ID:kDc9N9Jn >>47 残念ながらほぼDBで管理できるが、意外に一部通常変数やらが必要だったりする。と自作システム作っている人が言ってみる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/48
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/05(土) 14:33:23.17 ID:32DegsZp >>47 一部通常変数もいらないだろ、特定範囲をチェックするコモン一つ立ててしまえば そのコモン内の変数使えば済むだけの話あとはDBの設定次第じゃないか DB内は該当MAP、座標XYもしくはイベントID 吐かせる台詞の設定だけ十分つくれるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/50
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/05(土) 20:10:55.83 ID:ht4gUw/e >>45「こういう方法があるよ」 >>47「(どうせコピペで増やすなら)DBでええやん」 >>48「通常変数必要じゃね」 >>50「いんや、DB次第っしょ」 >>52「好みの問題」 ←(?) 有意義な技術面の流れを「好みの問題」と相対主義的な考えで バッサリと断ち切るのは本当に勘弁してほしい DBの方が良いという意見に反論があるなら最初から>>80みたいな反論をすればいい 好みの問題と論点を変えてしまうからややこしい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/84
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/06(日) 06:34:12.53 ID:sQ22eCo0 >>114 ツッコミどころ満載すぎるw DB使うっつってるのはID:Ur4rSReOだけ ID:6jezSpm0はマップオンリー >>34に対する教示は>>45で既に終わってて >>47からは構造化の話にシフトしてるのに それすらひっくるめて好みの問題って言って〆ちゃうからつっこまれるんだろw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320144152/116
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