[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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501: 2011/11/18(金)16:30 ID:qiwmzuDp(1/4) AAS
Ver2になってからコモンイベントが値を返すようになってた
更新内容に記載無かったけど、これは書くべきだよな
関数と同じような感じで扱えるようになったのは嬉しいけど
デバッグがF9で実行可能とか、IDEみたいだ
507: 2011/11/18(金)18:48 ID:qiwmzuDp(2/4) AAS
返すといっても実態はコモン内のセルフ変数に値を入れるようだから
同一コモンを並列で複数のイベントから呼び出すときは注意が必要かも
文字列を直接コモンの引数に入力出来るようになったのも嬉しい
いちいち変数に文字列入れてから引数に渡してたのが
一気に楽になる
・・・というか、これは今まで無かったのが不思議だと思う
数値は直接渡せるのに
省1
514: 2011/11/18(金)19:35 ID:qiwmzuDp(3/4) AAS
アクションやシューティングならともかく
RPGをC++で作るのは余程根気が無いと難しいと思う
518: 2011/11/18(金)21:36 ID:qiwmzuDp(4/4) AAS
ExcelでDB編集出来るようになったから
にらめっこも前よりはかなり楽になったんじゃないか?
コピペも超楽そう
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