[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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53(3): 2011/11/05(土)15:51 ID:ht4gUw/e(1/5) AAS
好みも糞もDB管理の方が汎用性高いのは確定的に明らか
57(1): 2011/11/05(土)16:40 ID:ht4gUw/e(2/5) AAS
・DBで管理できるよ
・通常変数必要じゃね?
・いや、DBでいける
こういう、できる・できないの方法論の話が出ると必ず
好み云々言い出す人間が出てくるのが不思議でしかたがない
使う人間の好き嫌いの話ははじめから論点ではない
70(1): 2011/11/05(土)18:57 ID:ht4gUw/e(3/5) AAS
>>64
そもそも複数だろうが一箇所だろうが不都合はないんだよね
コモン制御する場合、主人公と人物の相対座標求めるんだから、
ピクチャー消去にもそれを使ってやればいいだけ
84(1): 2011/11/05(土)20:10 ID:ht4gUw/e(4/5) AAS
>>45「こういう方法があるよ」
>>47「(どうせコピペで増やすなら)DBでええやん」
>>48「通常変数必要じゃね」
>>50「いんや、DB次第っしょ」
>>52「好みの問題」 ←(?)
有意義な技術面の流れを「好みの問題」と相対主義的な考えで
バッサリと断ち切るのは本当に勘弁してほしい
省2
94: 2011/11/05(土)21:02 ID:ht4gUw/e(5/5) AAS
>>87
>好みの問題はできるようになった人が自分で判断すればいいってだけだろう
そのとおり、自分で判断すればいいだけだ
>>52は各人が自分で判断すればいい事をわざわざ言及するから不自然なの
要するにID:6jezSpm0は本音ではDB云々に反論したいわけだ(実際>>80で反論してるしね)
「俺はマップ派」とか付け加えてるのがいい証拠
>>85
省3
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