[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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632(2): 2011/11/21(月)05:30 ID:ZmNAHiRC(1/5) AAS
巡る廻るだっけ?
あれの雪のエフェクトがむちゃくちゃ綺麗
それで気候変更コモン配布サイト探したんだけどもう配布してないんだろうか
外部リンク[htm]:panoply.xxxxxxxx.jp
何となく理解は出来た
636(1): 2011/11/21(月)14:11 ID:ZmNAHiRC(2/5) AAS
>>635
それが公式のコモン両方読み込んでみたが
巡り〜のキラキラして消えたり現れたりユラユラする雪とは違うようだ
あの雪は参考にいっぺん見ておくと良いかも
632のサイト参考にしながらそれっぽいの作ったら公式に登録する
649: 2011/11/21(月)18:41 ID:ZmNAHiRC(3/5) AAS
>>639-640
その方法だと雪以外にも
ステンドグラスに配置して薄暗い教会に太陽光がはいってきて
その光が伸びていくって言うような表現や
森林のマップで木漏れ日がユラユラ光ったり消えたりって表現なんかも出来そうだな
画面が綺麗な作品作りてぇ
651: 2011/11/21(月)22:06 ID:ZmNAHiRC(4/5) AAS
>>650
確かにピクチャを加算で固定して
それを自由変形させたほうが軽そうだ
木漏れ日はアニメ製作だと2〜3枚のパターンを
フェードインフェードアウトさせるから
あわせ技でできそう
655: 2011/11/21(月)23:44 ID:ZmNAHiRC(5/5) AAS
実はこのスレ1から全部俺の自演
本やっと届いたけどみんな届いてないの?
>>652
そこの階段コモンにはお世話になってる
自作チップに階段効果つけられる
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