[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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(4): 2011/11/05(土)07:55 ID:32DegsZp(1/5) AAS
全部DBで管理すればえぇやん
50
(5): 2011/11/05(土)14:33 ID:32DegsZp(2/5) AAS
>>47
一部通常変数もいらないだろ、特定範囲をチェックするコモン一つ立ててしまえば
そのコモン内の変数使えば済むだけの話あとはDBの設定次第じゃないか
DB内は該当MAP、座標XYもしくはイベントID 吐かせる台詞の設定だけ十分つくれるよ
51: 2011/11/05(土)14:34 ID:32DegsZp(3/5) AAS
おっと間違えた>>48
67: 2011/11/05(土)18:30 ID:32DegsZp(4/5) AAS
つーか その吹き出しコモンのMAPイベントを複数作るとき元のイベントコピーして量産するだろうから
それコモン化しちゃえば?ってだけなんだがね
95: 2011/11/05(土)21:02 ID:32DegsZp(5/5) AAS
とりあえず複雑に捉え過ぎて頭がパンクしてるのはわかった
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