[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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75(3): 2011/11/05(土)19:27:04.99 ID:s1Gw0w+a(2/3) AAS
プログラマーorスクリプターってのは合理的に概念を構造化する生き物であるべきなのは明白で
そこに好みとか何でもいいとか不確定要素を選択する人はプログラミングには向いてない
わりとマジで
あとマップイベントと通常変数とDBで話がごっちゃになってるのは秘密な
99: 2011/11/05(土)21:20:16.99 ID:9vh/18+U(4/4) AAS
別にニッチ化とやらでもいいじゃない
使いたい奴が使うさ
188(1): 2011/11/10(木)20:26:41.99 ID:UsmmFiLY(1) AAS
ツクール新作に顔グラ合成機搭載だとさ
ウディタ意識してんのかな
299: 2011/11/12(土)00:03:18.99 ID:4C3jlCmh(1/3) AAS
本なんか出さなくても俺は募金するんだけどなぁ
印税ってやつそんなにでかいんすか?
389(1): 2011/11/13(日)07:53:10.99 ID:XTvUkYDY(1/2) AAS
同人誌でウディタの解説本とか出ないかな
418: 2011/11/13(日)21:01:19.99 ID:Ov8wnuQP(2/2) AAS
100冊くらいしか入荷してないとか
866: 2011/11/26(土)10:41:20.99 ID:9pH8cK2X(4/6) AAS
何事?って思ったら公式の素材投稿スレw
>>865
それ良いじゃん
使いようによってはホラーにも使えそうだね
気味悪い風景に気味悪い音楽流してあれ出てきたら怖い
921: 2011/11/27(日)17:08:50.99 ID:VywGWUHo(1/2) AAS
一生働かなくても暮らせる金があって
毎日暇じゃない限り俺はそこまでやらんわ
976: 2011/11/28(月)23:31:29.99 ID:u2suAb73(4/4) AAS
>>974
大作厨が本当に大作作り上げちゃって
それから800*600で作りたがる奴増殖したらしめたもの
ウディコンでも800規格のゲームあったけど
やっぱ800*600は広々使えて良いなって思った
キャラクターの立ち絵も映えるし
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