[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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11: 2011/11/02(水)16:23:18.72 ID:HZo4WOBh(3/3) AAS
999(白)から274(緑)への X軸方向のグラデーションかな。
ちなみに000だと黒になる
88
(1): 2011/11/05(土)20:25:00.72 ID:aMNnC3Fi(4/4) AAS
>>87
うん、だからだよ
汎用性のこの人が他人に説明できる程度に理解できてるのか物凄く気になってる
212: 2011/11/10(木)22:00:00.72 ID:VDDXOAJ+(2/2) AAS
×「エディターに同梱するためのツール」
○「もともとあったツールをエディターに同梱した」
234: 2011/11/11(金)02:38:03.72 ID:12i0pFNF(2/2) AAS
そもそも無料だから叩いていいなんて話をしてない
作品を世に出して他人が使うことを前提としてるんだから、不満が出るのは当たり前
無料だから許されるとか手を抜いていいとかいう思考がイカれてるってだけ
作者でも無いやつがそこに言及する意味がない
323: 2011/11/12(土)01:35:31.72 ID:PM72wRQr(1/3) AAS
本人が言ってる通り既に触ってる人ではなく、全く知らない人に認知してもらうための本だろうからな
ここ見てるぐらいの人が買う必要はないんじゃないかな
342: 2011/11/12(土)15:47:55.72 ID:hfPclX9L(1/2) AAS
そういえばSFC時代は説明書のページ数のMAXが決まっててツクールは別売り説明書出さないとしょうがなかったって話があったな。

本買う予定だったけどこりゃスルーか。
マニュアルに毛が生えた程度だとマジで誰得だわ。
424: 2011/11/13(日)22:37:15.72 ID:6Yv9rJpP(2/2) AAS
クラスとかちゃんと分かるところまで行けるならもうC#でXNAとかUnityとか使った方がいいんじゃね?
473: 2011/11/16(水)23:11:42.72 ID:eB6bo/Ly(1) AAS
マップウィンドウの空欄を選択して新規作成するとフリーズするってやつのことじゃないの?
そもそもマップを削除した後に空欄が残ること自体が不具合だと思うけど
564: 2011/11/20(日)00:48:11.72 ID:kXJi7hRk(1) AAS
そしてこの名前じゃわかりにくい!という理由で変えてその後 エラー→修正のループに陥った俺がいる
602: 2011/11/20(日)17:31:12.72 ID:K4G+N9oP(1) AAS
元から購入者であってもツクール系統以外で使うなって規約だったと思ったけど
昔は緩かったの?よく分からん。
652
(1): 2011/11/21(月)22:28:21.72 ID:2uAxBw98(1) AAS
ひみつってところのコモン集はどうかな?公式に載ってるのってこれか?
降雪効果[B+]
雪が降っているように見せるコモン。
フォグと違い、多重スクロールする。
雪の数、向き、色が選べる。

WOLF RPG エディター サンプル - ひみつでググると見つかる。
723
(1): 2011/11/23(水)11:39:41.72 ID:OACVNDEi(2/2) AAS
うん。物語読んだことなさすぎるよ
ストーリーと説明をよく絡めるためにある常套手段だぞそれ
804: 2011/11/24(木)22:51:22.72 ID:wrcpZDR5(1/2) AAS
ここまで全部おれの自演な
837
(2): 2011/11/25(金)14:12:13.72 ID:OqJTtR4N(1) AAS
>>827
黄色で印刷された方眼紙おすすめ
通常スキャンではまず映らない
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