[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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252: 2011/11/11(金)13:15:42.63 ID:wHJJxA2U(2/2) AAS
おー間違えた
>>243宛な
おれは自分が文化人だなんて思ってないぜー
271: 2011/11/11(金)19:21:40.63 ID:ch/ssWXS(4/5) AAS
セミラミス先生なんてしらねえ。オタッキーどもの世界の話なんて知らん。
掲示板も出入り禁止だから知らん。

内輪のことしか知らねえから話にならん。
漫画アニメ市販ゲーばっか見てるからこうなる。
漫画アニメを見てもいいがそれだけじゃなくもっと違うことから
インスピレーションを受けような。

敵対的な文章ばっかりだからこうなってしまったのかと少し反省しよう。
省6
348: 2011/11/12(土)16:18:13.63 ID:gdF8Nv7G(1) AAS
はじめての人用だから、ここでウディラーがいらねって言うのは
童貞がコンドーム俺いらねって言ってるのに似てる
377: 2011/11/13(日)02:36:04.63 ID:5aJfjWBO(1) AAS
324位って良い順位なのだろうか
419
(1): 2011/11/13(日)21:15:14.63 ID:ogDfkDYi(2/2) AAS
そのペースだとさくっと増版されるかな。

>>412,413
高級言語、というかC++用にウディタに近いゲーム製作ライブラリあったらなと思ったけど
コンパイルしなくていいのは確かに楽。
コンパイラによる最適化とかが受けられないというデメリットもあるけどトレードオフかな。
それとひょっとすると406はアクションとかシューティングの専用ツールでなく何故ウディタで?って事かもしれんぞ。
アクションのシステムは面白そうだから余裕がある時に見てみようかな。
535: 2011/11/19(土)09:29:35.63 ID:2c2M9hKt(1/2) AAS
>>532
アツクナラナイデマケルワ
692: 2011/11/23(水)00:51:35.63 ID:gBtKEADI(1/3) AAS
それを真に受けてみんなそんな考えだって結論になるやつは馬鹿だ
大概の人はツールの選択なんてどうでもいい
798
(1): 2011/11/24(木)22:09:54.63 ID:HyFuMIGa(1) AAS
一度だけ自演したことある俺がいいこと教えてやるが、
自演するとばれるばれないに関わらず
自分への精神ダメージが大きすぎるので普通やらない
宣伝効果1で被害50ぐらい割に合わん
863
(1): 2011/11/26(土)09:52:39.63 ID:hXJjUJen(1/5) AAS
クォータービューのゲームならツクール2003製のあるけみ☆スクールライフというやつがある
887: 2011/11/26(土)20:54:05.63 ID:dQ1ngFsR(1) AAS
ペイントでフォトショ顔負けの凄い絵を描く人もいるからペイント=下手ではないしな
981: 2011/11/29(火)04:30:05.63 ID:Aymnuvqj(1) AAS
>320x240
このサイズもういらんだろ・・
絶滅して欲しいわ
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