[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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42: 2011/11/05(土)00:08:59.50 ID:zHrDB7Mt(1/6) AAS
このスレの20%以上はryuさん信者もしくわryuさん含む多神教だと思うぞ
87(3): 2011/11/05(土)20:21:50.50 ID:bNfNu1ub(1) AAS
方法については>>50までで答えがでてる
好みの問題はできるようになった人が自分で判断すればいいってだけだろう
>>53で汎用性のはなしがでてきておかしくなった
118(2): 2011/11/06(日)07:02:35.50 ID:tHuSvsSA(3/4) AAS
>>116
・常識派 ID:Ur4rSReO
マップイベントを利用した一目瞭然な実例をあげた
DB一切使わないなんて言ってないどころか、後にはDB使うべき時は使うと言ってる
・コモンイベント派兼DB派 ID:32DegsZp
基本理念はマップイベント派の一部
処理をコピペしまくったマップイベントに任せるのを嫌い、処理部分はコモンにすべきという考え
省14
191(1): 2011/11/10(木)20:37:25.50 ID:84/6Y9Do(1/6) AAS
>>190
ワロタwwwwIPでも見たか
会社で落とすやつも常識がないのか挑発なのかなんなのか・・・
227(1): 2011/11/11(金)01:28:36.50 ID:12i0pFNF(1/2) AAS
無料だから叩かれないっていうわけじゃないのはちゃんと理解して喋ろう
279: 2011/11/11(金)20:19:45.50 ID:GEqYr1hV(2/2) AAS
嬉しいんだろ、プロっぽいことやれて
なんか恥ずかしいからやめてほしい
363: 2011/11/12(土)19:21:05.50 ID:AiTBa6n5(2/2) AAS
だがネットしないとウディタにたどり着く事すらあるのだろうか
408: 2011/11/13(日)17:16:24.50 ID:e7760dH3(1) AAS
狼煙が喜ぶ
信者にとって最大の利点
446(1): 2011/11/14(月)20:34:07.50 ID:7b9cT7P7(1) AAS
ウルファールとターがあられもない姿でプロレスごっこする監修エディの本か
532(2): 2011/11/19(土)08:58:22.50 ID:4BpaoFkm(1) AAS
520,521を紹介したものだけど、だったらお前が非暗号化ゲームを
公開したり講座書いたり初心者に優しく教えろよ。
俺はただ上の方のレスで非暗号化ゲームと講座の話が出てたから
知ってるのを教えただけだ。
困ってる人がいたり何かの情報を知りたかったりしたら自分の知ってる限りの
ことでぽんと出してやればいい。大した労力じゃないし。
俺がこのスレで何回も言ってきたことだ。
省5
557: 2011/11/19(土)17:38:31.50 ID:ua1GBSgI(1) AAS
八尺様かと
609: 2011/11/20(日)18:16:52.50 ID:UeTVImab(1) AAS
>>594
ツクールの素材は最初からツクール系専用だろ?
2007年のキャッシュにも>>603と同じこと書いてあるぞ
613: 2011/11/20(日)19:27:38.50 ID:S8EWPmG8(1) AAS
>素材は、『RPGツクールVX』の素材規格に合わせて最適化されています。
>その他のツクールで使用したり別な素材規格で使用したりするためには
まあ、この書き方は確かに紛らわしい。
「(ツクール以外の)別な素材規格」とも読めるから、
ツクール使ってない人が素材集のページだけ見たら勘違いするかもな。
630: 2011/11/21(月)02:02:31.50 ID:ed70zsFi(1/3) AAS
エフェクトに発動ディレイつけれたらなー
ピクチャのほうがディレイ重ねて制御してたりするとあわせるのがめんどいな
648: 2011/11/21(月)17:59:34.50 ID:ed70zsFi(3/3) AAS
ああいうのやりたい
↓
どうやって処理してるんだろう
とかそういうのが全く無いオリジナリティ溢れる方々はどんな神ゲー作ってるんだろう
658: 2011/11/22(火)00:18:26.50 ID:O3wyM5de(1) AAS
あれ買って「良かったよ」って層では絶対ないし、
それを確認するためだけに買う気は無いな
730: 2011/11/23(水)13:46:05.50 ID:nqa4FxVn(4/6) AAS
>>729
シナリオ完成させられるのにもったいねえ!くれくれ
それは自己顕示欲が低くて社会生活送るのに良い証拠な気もするが
ゲーム作る時はその満足感のせいでちょっと大変かもしれんな
811: 2011/11/25(金)00:36:44.50 ID:HjQmZ9+5(1) AAS
そもそも自演があって起こる問題より自演叩きによる弊害のが大きいっていう
874: 2011/11/26(土)13:19:00.50 ID:ajMKVUNU(1) AAS
画像の縮尺拡大に色調の補完や色数増減がないニアレストネイバー以外の形式とるとよく起こる
971: 2011/11/28(月)22:22:58.50 ID:DOQhkz8S(3/4) AAS
勉強になるなァー!(ゴールデンボーイ風)
999: 2011/11/29(火)17:15:53.50 ID:3La3h2+P(1) AAS
ここで華麗にスレッドストッパー登場
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