[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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65: 2011/11/05(土)18:21:39.32 ID:6jezSpm0(4/6) AAS
複数表示はデータ番号からピクチャ番号決めればいけるでしょ?

消去の方は、表示する際にピクチャ消去されてるかどうかチェックしてる?
200: 2011/11/10(木)21:14:50.32 ID:v44qY9Nz(3/3) AAS
狼煙が宣戦布告かと思ったらスルー宣言でワロタwww
298: 2011/11/12(土)00:01:59.32 ID:m2Ewi5nl(1) AAS
才能がある人がそれで金銭を得るのはいいことだと思うよ。
ウディタはそれだけの技術があるし、自分の時間を使ってと宣伝とコミュニティー
作りを一生懸命やってる。あれほどバイタリティーがあって新しいことに
チャレンジする精神がある人はフリゲ業界でもなかなかいないと思う。

しかし金だけを追い求めると企業が作ってるRPGみたいになって
硬直化して同じようなものや駄作しか作れなくなる場合もあるからな。
同人ゲームも一緒でエロがあればとりあえず売れるからな。
省8
319: 2011/11/12(土)01:16:43.32 ID:OkNuynM/(4/5) AAS
初心者「RPGツクールより安い!」
394: 2011/11/13(日)09:46:44.32 ID:xfg2PAbE(1/2) AAS
「簡約! λカ娘」だったわ。こういうの
外部リンク[html]:www.paraiso-lang.org
792: 2011/11/24(木)19:52:24.32 ID:R4JFFPOx(2/4) AAS
これはチップがおかしい。木の左上は真ん中に幹が見えていてはいけない
810: 2011/11/25(金)00:15:00.32 ID:sx6WNeTg(1) AAS
昔と違って固定PCにモバイルPCに携帯と一人が複数同時にネット接続できる環境が整ってるのは確かだな
自演も投げっぱなしじゃスルーされるから複数人が盛り上がってるように見せかけて流れをつくるやり方にシフトしてる
815: 2011/11/25(金)01:04:37.32 ID:X47Zfv7Z(1/2) AAS
やかましい一人一作好きなゲームを挙げて見ればいいんだろ
俺は巡り廻るな
872: 2011/11/26(土)11:18:01.32 ID:Y+XyKcBI(2/2) AAS
>>870
>>871
ありがとう。影を消してみたら線が消えました
944: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 2011/11/28(月)07:23:50.32 ID:zDMyAH6A(2/2) AAS
覚えるまでが大変だけど
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