[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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221: 2011/11/11(金)01:09:09.31 ID:6g98IkBT(1/3) AAS
同人板で狼煙氏叩きまくってたところ
別にEBだと断言してないじゃんと指摘されて黙っちゃった人が
こっちで叩けるチャンスをうかがいにきたようだ
292: 2011/11/11(金)22:46:41.31 ID:f+pJidK5(1) AAS
もともと試行錯誤基本だろ
454
(1): 2011/11/15(火)01:07:44.31 ID:+H9fYYjF(1) AAS
基本×自作の薄い本がいいです
470: 2011/11/16(水)22:31:25.31 ID:rq/wUs85(1) AAS
β版の頃には結構あったみたいだけど対処はされたはず。
まさか最新版にしてないとか言わないよな。
最新版でも落ちるならそんな重大な問題ここで呑気に尋ねてないで
とっととPC環境添えて報告に行ってくるが宜し。
611: 2011/11/20(日)19:06:48.31 ID:30O2nykR(1) AAS
ウディコン作品のUp先がMEGAUPLOADとかバカなの●ぬの?
641
(2): 2011/11/21(月)16:28:26.31 ID:ed70zsFi(2/3) AAS
そういうピクチャ複数枚使う上に
階層的には結構上のほうに描画しなきゃいけない演出作る場合
みんなピクチャ番号何番ぐらいから始めるように組んでるの?
645: 2011/11/21(月)17:44:00.31 ID:xaSo+129(3/3) AAS
サンプルゲーはドラクエのパクリ (キリッ
732
(1): 2011/11/23(水)14:55:15.31 ID:t5MdOAy7(2/6) AAS
主人公を何もわからない状態にして説明するのはうまいけど、
結局それにこだわってたらそういう話以外作れなくなっちゃうからなー

FF10やら異世界召喚物の話をいまさらするより
それ以外でうまく説明できる方法を模索したい
931: 2011/11/27(日)22:29:14.31 ID:nHJvIzI9(1) AAS
俺なら1年とか言って実働1ヶ月だったりするが洞窟の人はみっちりやってたんだろうな
967: 2011/11/28(月)22:05:42.31 ID:2hDBF58j(1) AAS
整数倍できないから素材流用も難しい
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