[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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46: 2011/11/05(土)06:56:46.21 ID:zVb4ek4S(1) AAS
>>45
そういう構造なのか
参考にする
114
(1): 2011/11/06(日)05:48:13.21 ID:tHuSvsSA(2/4) AAS
・マップイベント派
マップイベント使えば簡単と言っただけでDB一切使わないなんて言ってない
後にはDB使うべき時は使うと言ってる

・DB派(汎用性派)
ID:ht4gUw/eはマップイベントを使うことを(言葉は違うが)格好悪いという微妙な理由で拒絶してる

・好み派
マップイベント一切使わずDB管理だけでも組めるかも知れないが明らかに面倒だろ
省3
204: 2011/11/10(木)21:35:31.21 ID:VDDXOAJ+(1/2) AAS
宣伝の重要性がわかるな
631: 裏ファール 2011/11/21(月)05:30:01.21 ID:YpJYjqAp(1) AAS
AA省
690: 2011/11/22(火)23:20:34.21 ID:K796Oe6U(4/4) AAS
殺せ さきやま人だ
696
(1): 2011/11/23(水)01:31:08.21 ID:tqBrw8JK(1) AAS
海老社員があの手この手でウディタ潰しに奔走しているという説
ウディタ本の発売とVXAceの発表をかぶせてくるあたりに海老の本気を感じる
775: 2011/11/24(木)09:53:41.21 ID:NbRADbYl(1) AAS
今さら数年前に散々流行りまくったゲームのネタバレすんなとか言われても^^;
803: 2011/11/24(木)22:47:35.21 ID:qZoOyNd1(3/3) AAS
いろんなゲームプレイしたり作ったりしてるとある程度素材元わかっちゃって
違うゲームでおんなじ素材来たらちょっと笑ってしまう
あんたもあそこ使ってんのかw的な
859: 2011/11/26(土)08:23:48.21 ID:phvnuo6b(1/2) AAS
>>856
上手い自作素材>>上手いフリー素材≧普通の自作素材>下手な自作素材>普通のフリー素材>越えられない壁>>下手なフリー素材
884: 2011/11/26(土)20:14:07.21 ID:Tej3j7Ft(1) AAS
昔、墜落日誌でペイントで仕事したってネタあったな。
992
(1): 2011/11/29(火)09:00:34.21 ID:PtsXTbOU(2/2) AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の29
2chスレ:gamedev

立てました
連投規制で(?)>>4のFAQ貼れないのでよかったらお願いします
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