[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の28 (1001レス)
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(2): 2011/11/05(土)17:39:31.12 ID:6jezSpm0(3/6) AAS
>>59
さすがにそれはないわ
>>50はマップも座標(かイベントID)もDBで管理するって言ってんだから
人物の分だけループ回してデータベースを読めば済む話

>>57
俺はどっちでも「できる」んだから好きな方でやれって言っただけ
241: 2011/11/11(金)05:03:00.12 ID:zMEcOxqb(1) AAS
無断でパクったわけじゃないだろ流石に
いちおうそこそこの企業なんだから
423: 2011/11/13(日)22:32:44.12 ID:rKg9utC9(1) AAS
HSPはクラスがないからRPGはきつい
CたすたすDXライブラリが良いぞ
450: 2011/11/14(月)23:09:38.12 ID:vmDp8CZP(1) AAS
そんなに前から言わないとだめなのか
当日完成したら持って行こうと思ってたのに
493: 2011/11/18(金)07:42:35.12 ID:098+Y8QS(1/2) AAS
なんだいつものKONOZAMAさんか
760: 2011/11/23(水)22:25:36.12 ID:a5aqhNu9(2/2) AAS
>>756
ワロタ
808: 2011/11/24(木)23:45:16.12 ID:R4JFFPOx(4/4) AAS
できるできないとやるやらないは別問題
別に自演してる奴がいないとは言わないが、可能性があるってだけで自演扱いされちゃたまったもんじゃないな
周りの人間から見れば、俺がID:aE2xz0bLとIDを使い分けて、一人で言い争ってる可能性もあるが、そんなこと考える奴はいないだろ
906: 2011/11/27(日)03:44:05.12 ID:khRPCGd4(1) AAS
統一感の無い素材を掻き集めたゲームは萎える
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