0からRPGを作る (196レス)
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抽出解除 レス栞
116(1): 2012/02/11(土)20:37 ID:oURilkRE(1) AAS
中身の大小はどっちでもいいと思う
見込みを含めて身の丈にあった企画・計画を立てれるかが問題
小さすぎると物足りないだろうし、大きすぎると頓挫する。
最終的に決めるのは>>114だ。
出来ると思うのなら好きに進めればいい。
だが、時間はどれだけかかってもいいから
可能な限り完成させて欲しいと思う。
省5
118: 2012/02/15(水)16:03 ID:0M6PCfhQ(1/3) AAS
96です。おひさしぶりです。
バージョン0.04
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
◆できたこと
・タイトル画面(操作方法とかもここに!)
・ランダムマップ生成、マップスクロール
・敵の出現
省17
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