0からRPGを作る (196レス)
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/06(日) 20:46:58.25 ID:xEHJwb9D >>65を読んでるんだけど序盤で詰まってる // ゲーム全体の状態遷移 enum GameState_t { GAME_STATE_TITLE, //タイトル画面 GAME_STATE_NAME, //名前入力 GAME_STATE_MAIN, //ゲーム本編 GAME_STATE_GAMEOVER, //ゲームオーバー GAME_STATE_ENDING, //エンディング }; enumって「列挙型」っていうみたいだけど、 こういうのって一般的に使われてるの? 構造体とは違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/70
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/06(日) 21:36:12.27 ID:iKRqBMlx >>70 そのレベルだと、ほとんど、 #define GAME_STATE_TITLE 0 //タイトル画面 #define GAME_STATE_NAME 1 //名前入力 ...以下略 と書いてあるのと同じだと考えてほとんど差し支えない。 C++はちゃんと基底型だけど、Cならさらに上記と同じようなもの。 クラスの中に入れたり、ネームスペースの中に入れたりして使うのが普通だから そうなってくると違いが出てくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/72
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