0からRPGを作る (196レス)
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 04:29:00.53 ID:GigjKO9+ http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2FFF%C9%F7RPG%A4%F2%BA%EE%A4%EC この通りにやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/2
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 18:06:09.12 ID:GigjKO9+ >>3 >>2の下のほうにいろいろな言語のサンプルがあるから無問題。 勉強していないのに無理なのは当たり前。 LEVEL1のプログラムを見てわかるようになるまでべんきょうしれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/12
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 22:47:25.49 ID:3Q7aXVZa >>24 いきなりC++は難易度が高過ぎだから ここ見てC言語から覚えるといいよ http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/c/index.html ↑のページをきちんと理解してから http://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html ↑を読めば>>2のレベル1ウィンドウ表示が分かるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/26
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 01:44:01.74 ID:NYIZYHvX >>2 を見て一瞬おおっ!と思ったが、手取り足取りには程遠いな ツクールなりウディタなりで小さいものを「一通り完成させてみる」のをウススメ プログラムを勉強しても仕組みとかデータ構造とかは 作るモノごとにそれぞれ理解しなきゃならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/40
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 15:03:50.06 ID:Jsfmf63+ あ、>>2のリンクにもRPGのC++のソースあるな ttp://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%A5%A8%A5%C7%A5%A3%A5%BF http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/55
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