0からRPGを作る (196レス)
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 10:37:59.31 ID:jcZLc/35 >で、何で通れないかは自分の右側下側を判定する時にい1ブロック分のサイズを足しちゃってるんじゃね? あー・・・確かに。すごいですね、おそらくビンゴだと思います・・・!! >多分1ブロック分の通路は生成しないようにやったんだろうけど そのはずなんですけど、たしかにできてますねぇ・・・はて・・。 これ名前に「96」って入れておいてもいいんでしょうか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/127
129: 96 [sage] 2012/02/16(木) 11:05:09.38 ID:jcZLc/35 >>127 とりあえず名前に96と入れてみました! トリップ聞いたことあるけど、使ったことないのでしらべてみます・・! 汚いソースですけど、ランダムマップ作るところをあげてみましたー。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/613.txt 10個点を作って、そこからランダムで適当に周りに道を拡げて、 その後道同士をつなぐ・・・って感じです。 道を広げるときと、道をつなぐときに3x3マスの道を使ったので 1マスのエリアはできないかと思いましたが、 よく考えると、道同士に挟まれたりすると、1マスエリアできますねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/129
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