0からRPGを作る (196レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 20:19:29.69 ID:HcuIjfWu >>19 あなたの年齢は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/22
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 23:17:31.69 ID:QX5Qjpa8 ツクールは嫌だという気持ちはよく分かる、しかしRPGを一から作るというのは想像以上に困難 そこでツクール以外のツールの出番なわけですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/39
124: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/16(木) 10:29:40.69 ID:WcNEXnUI >>123 >・1ブロック幅空いている隙間を通りぬけられない 多分1ブロック分の通路は生成しないようにやったんだろうけど マップ端との調整不足で出来ちゃってる だから右と下にしか1ブロック分の通路は出来てない で、何で通れないかは自分の右側下側を判定する時にい1ブロック分のサイズを足しちゃってるんじゃね? チップサイズ-1じゃないと隣のチップと判定しちゃう 開始時にブロックが右に有ると縦に下にあると横に動けないの見ても分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/124
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:29:16.69 ID:CGep7VEz GCが発生している箇所が判明。 したのはしたんだが、かたまる原因はGCではなく、 Readers/WritersLockをかけ忘れによるNULLエラーだった。 (catchしててもException発生は重い) GCでパフォーマンスが落ちているのは明らかなので、そこはそのうち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/174
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